Komunitas Dota 2 belum sepenuhnya menginternalisasi bom baru dari patch yang turun kemarin, tetapi Valve telah merilis pembaruan perbaikan terbaru untuk 7.20-the 7.20b.
Mencolokkan tambalan terbaru adalah serangkaian nerf penting untuk Meepo, Luna, dan Slark. Tiga Hero agility ini menerima pengerjaan ulang yang signifikan pada keterampilan dan permainan individual mereka yang membuat mereka sedikit terlalu dikuasai. Hasilnya terbukti: Meepo mencatatkan tingkat menang 66,82% setelah 7,20 live kemarin. Slark diikuti dengan 61,49%, sedangkan Luna duduk di posisi ketiga dengan 61,44%.
The 7.20b adalah upaya jujur Valve untuk memperbaiki apa yang rusak. Dimulai dengan Meepo, hero mikro-intensif yang dikenal sebagai penguat akun, ditampar dengan pengurangan keuntungan agility 0,8, pengurangan kerusakan Poof, dan pengurangan mencuri hp. Nilai-nilai pada semua bakat Meepo juga berkurang.
Luna diperlakukan dengan cara yang sama. Setelah diubah untuk memberikan bonus atribut utama sebagai ganti damage, nilai-nilai untuk Lunar Blessing kini telah dikurangi dengan dua poin untuk setiap level. Selain itu, bakat Level 15 miliknya untuk Lunar Blessing Attribute juga berubah menjadi Gerakan Kecepatan +30 yang jernih.
Slark, di sisi lain, menerima penyesuaian yang dapat dipertanggungjawabkan. Perampasan kelincahan permanen hanya akan bekerja jika Slark membunuh hero itu sendiri, alih-alih hanya berada di bawah pengaruh Essence Shift. Nilai-nilai pada durasi pengurangan Pounce dan cooldown Shadow Dance juga telah sedikit disesuaikan dengan kerugiannya.
Sementara itu, Drow Ranger dan Outworld Devourer, dua lose terbesar 7.20, memperoleh sedikit penebusan setelah ditertawakan untuk dilupakan.
Drow Ranger mendapat plus 4 agility untuk melengkapi perubahan pada Precision Aura miliknya yang sekarang memberikan basis kecepatan serangan pada agility Drow bukannya damage. Valve juga memberi Precision Aura peningkatan dramatis dalam nilai. Pada level empat, aura global sekarang dapat memberikan sekutu Drow Ranger yang berkisar peningkatan kecepatan serangan berdasarkan 80% dari agilitynya.
Setelah menerima penurunan 10,79% pada tingkat menang, keterampilan Equilibrium baru Outworld Devourer naik di atas Intelijen plus 4 basisnya. Nilai untuk pengembalian, pelambatan, dan cooldown dari Equilibrium telah meningkat secara signifikan.